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[BOOKデータベースより]
技術革新に乗り遅れるな!AI活用で「効率化」と「クォリティアップ」を図ろう。テストの自動化、ゲームバランスの調整、より自然な振る舞いを行うNPC、人間の代わりとなる対戦相手、Unityのゲーム制作でいまや欠かせない「Unity ML‐Agents」をステップ・バイ・ステップで学べる1冊!
1章 機械学習とUnity ML‐Agentsの概要
2章 はじめての学習環境の作成
3章 Unity ML‐Agentsの基礎
4章 さまざまな学習方法
5章 サンプルの学習環境
6章 ゲーム開発における強化学習の活用
7章 Python APIを使った学習環境の構築