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[BOOKデータベースより]
豊富なサンプルコードとともに、基礎から作品づくりまでの過程を網羅!CGデザイナーからプログラマーまで、アート作品制作に関わるすべての人の「座右の書」。
第1部 プログラミング基礎(Processingの準備;処理の流れと関数;変数と配列 ほか)
[日販商品データベースより]第2部 CGとメディア処理(図形描画;色;アニメーション ほか)
第3部 応用―Processingによる作品制作(Web(p5.js);ゲーム;数理造形 ほか)
フリーのCG作成環境、Processingの設定、操作手順から、アート作品づくりまでを1冊で。数理、サウンド、3DCGなど各分野の専門家が応用事例も広く紹介。収録コードを改良することから、プログラミングをはじめよう。