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- コンピュータグラフィックス
-
- 価格
- 2,860円(本体2,600円+税)
- 発行年月
- 2017年11月
- 判型
- B5
- ISBN
- 9784627811010
[BOOKデータベースより]
数学が苦手でも大丈夫!数式中心ではなく、色を使ったイメージ図を示し、その図と数式をつなぐことで、CG技術の本質を理解して学べる、初学者に最適な一冊。
コンピュータグラフィックス序論
形状表現法
数式に基づく形状表現
2次元空間における配置と形状変形
3次元空間における配置と形状変形
投影
隠面処理
色の表現
反射モデル
シェーディング
影付け
テクスチャーマッピング
レイトレーシング
ラジオシティ法
【数学が苦手.でもCGを学びたいという人に最適!】
進展著しいCGの基本的な技術,根本的な考え方を学ぶ入門書.
CGの生成過程順〜モデルの生成,配置,投影,隠面処理,シェーディング,影付け,テクスチャーマッピング〜に説明していきます.
CGを理解するには数学が欠かせず,そのためにつまずいてしまう人も少なくありません.そこで,本書では数式中心ではなく,まず色を使ったイメージ図を示し,その図と数式をつなぐことで,CG技術の本質を理解して学べるようになっています.
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