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iOS SDK 4.2/3.2対応 smart phone programming bible
ソシム 布留川英一
40本のサンプルプログラム満載!「ボードゲーム」「シューティングゲーム」「Twitterクライアント」など、本格的なアプリも大公開。開発環境iOS SDKのダウンロードとインストール、統合開発ツール「Xcode」、「Interface Builder」の使い方、シミュレータでの実行方法など、iPhone/iPadアプリの作成方法をステップアップで、ていねいに解説。カメラ、GPS、加速度センサ、ジャイロスコープなどのデバイス制御関連、アドレス帳、メール送信、さらには各種アニメーションやトランジションといったiOS特有のUIを活用するサンプルプログラムも多数収録。
1 iPhone/iPadアプリ作成の基礎2 Objective‐Cの文法3 基本API4 ユーザーインタフェース5 データの読み書き6 デバイス制御7 サウンドとムービーとアニメーション8 アプリケーションの作成
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[BOOKデータベースより]
40本のサンプルプログラム満載!「ボードゲーム」「シューティングゲーム」「Twitterクライアント」など、本格的なアプリも大公開。開発環境iOS SDKのダウンロードとインストール、統合開発ツール「Xcode」、「Interface Builder」の使い方、シミュレータでの実行方法など、iPhone/iPadアプリの作成方法をステップアップで、ていねいに解説。カメラ、GPS、加速度センサ、ジャイロスコープなどのデバイス制御関連、アドレス帳、メール送信、さらには各種アニメーションやトランジションといったiOS特有のUIを活用するサンプルプログラムも多数収録。
1 iPhone/iPadアプリ作成の基礎
2 Objective‐Cの文法
3 基本API
4 ユーザーインタフェース
5 データの読み書き
6 デバイス制御
7 サウンドとムービーとアニメーション
8 アプリケーションの作成