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[BOOKデータベースより]
物理現象の数式化からプログラミングまで。3Dゲームの開発に必要な物理を基礎から、しっかり解説。
必要な数学
[日販商品データベースより]必要な物理
プログラムの準備
ボールの衝突
壁との反射
ボールの運動
摩擦による運動の変化
回転運動
回転するボールの運動
抵抗
マグナス力
衝突、反射、摩擦、回転など、3Dゲームの基本は物理法則。物理現象の数式化からプログラミングまで、3Dゲームの開発に必要な物理学だけを凝縮して基礎からしっかり解説する。