- 在庫状況:品切れのためご注文いただけません
- 3次元コンピュータ・アニメーションの原理
-
3Dコンピュータグラフィックスによるモデリング、レンダリング、アニメーション
Principles of threeーdimensional computer animation.
トッパン
マイケル・オローク 袋谷賢吉 大久保篤志
- 価格
- 3,520円(本体3,200円+税)
- 発行年月
- 1997年09月
- 判型
- B5
- ISBN
- 9784810189810
ユーザーレビュー
この商品に寄せられたカスタマーレビューはまだありません。
レビューを評価するにはログインが必要です。
この商品に対するあなたのレビューを投稿することができます。
[BOOKデータベースより]
本書は、現在3Dコンピュータアニメーションを使っているか、これから使いたい、あるいはコンピュータ・アニメーションを系統的に学んでおきたい、といった人に最適の本である。コンピュータやコンピュータ・グラフィックス、数学やプログラミングについての予備知識がなくとも大丈夫。本書では数式やプログラミングコードを用いないで3Dコンピュータ・アニメーションの基礎原理を理解できるような説明形式をとっている。本書では基本原理に加えて、市販のソフトウェアに見られる進んだアニメーションテクニック―合成や特殊効果―も取り上げている。
第1章 モデリング
第2章 レンダリング
第3章 アニメーション
第4章 進んだアニメーション手法
第5章 合成と特殊効果
第6章 記録