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[BOOKデータベースより]
音色、理論、リズムの特徴を理解して、「様々なシーン」にあわせた作曲ができる!CD付き。すべての例題曲を収録!
序章 作曲をする前に…(モティーフを発展させる2;休符を入れる ほか)
[日販商品データベースより]第1章 アニメ、ゲーム等の日常とかけ離れたBGM(お城の中で静かに目覚めるドラキュラ;ここはどこ!?宇宙、カオス、不思議空間 ほか)
第2章 現実的なBGM(日常系)(憩いの空間で優雅な午後を…オシャレなカフェ;ドミナント・セブンスの次に来るコードを意識しよう ほか)
第3章 その地域ごとの良さがあるワールド・ミュージック(アイルランドを感じられるケルト音楽;ラテンの音楽1 心地よく癒される「ボサノバ」 ほか)
第4章 音色による印象の違い、アレンジの解説(ポップスのブラス・セクション例;クラリネット、分散和音のフレーズ ほか)
映画等にある「悪の組織」の登場や、テレビの時代劇、はたまたオシャレなカフェといった「場面」や「場所」等を彷彿させる作曲ができるようになる本。
また、楽譜やタイトルだけで曲の想像ができなくても、CDですぐに音が確認できるので安心!様々な作曲方法が身に付きます。
<コンテンツ>
■序章 作曲をする前に…
音楽の3要素
作曲に必要な要素
インストが活躍しているシーン
モティーフの発展
調について
コードについて
ダイアトニック・コード上での
循環コードについて
セカンダリー・ドミナント
テンポ、拍子について
リズムについて
■第1章 アニメ、ゲーム等の日常とかけ離れたBGM
1-1 お城の中で静かに目覚めるドラキュラ
1-2 ここはどこ!?宇宙、カオス、不思議空間
1-3 正義の味方! 戦隊ヒーロー
1-4 手に汗握る「戦い」
1-5 世界を我が手に…悪の組織の登場!
1-6 まだ見ぬ世界へ、果てなく続く冒険の旅
1-7 時間がゆっくり流れるのどかな街
1-8 「これが目に入らぬか!?」時代劇を彷彿させるBG
■第2章 現実的なBGM(日常系)
2-1 憩いの空間で優雅な午後を…オシャレなカフェ
2-2 アダルトな雰囲気が漂う都会のBar
2-3 プレゼントはもう決めた?聖なる夜のクリスマス!
2-4 今日はお休み! テーマ・パークで楽しい一日
2-5 心と身体をリフレッシュ 癒しを感じられるお店
2-6 都会の夜景をバックに走る夜のハイウェイ
2-7 現代的、未来的!?IT、ロボットを彷彿させる音
2-8 嬉しいできごと!「喜び」
2-9 今日の晩ご飯は何にしよう?スーパーでのお買い物♪
2-10 トリック・オア・トリート!ハロウィンの夜
■第3章 その地域ごとの良さがある ワールド・ミュージック
3-1 アイルランドを感じられるケルト音楽
3-2 ラテンの音楽? 心地よく癒される「ボサノバ」
3-3 ラテンの音楽? 情熱的で力強い「タンゴ」
■第4章 音色による印象の違い、アレンジの解説
オーケストラのブラス・セクション
ポップスの現場でのブラス・セクション
クラリネット
フルート+ピッコロ+グロッケンシュピール
エレキ・ギター
ピアノ
ゲーム系
デジタル・サウンド