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ぱる出版 岩崎啓眞
点
アーケードからソシャゲまで―ゲームはどうやってお金になってきたのか?この一冊で商用ビデオゲームの“儲け方”の仕組みを全て教えます。約50年分の歴史を完全網羅!
第1章 都度課金の時代第2章 売り切りハードウェアの時代第3章 B2Bの買い切りの時代第4章 対戦の時代、音ゲーの時代第5章 オンラインゲームの時代第6章 Free to Playの時代第7章 B2Cの時代、売り切れがない時代まとめ
ビデオゲームの誕生から現代までの進化を追う一冊。この書籍では、初期のアーケードゲームから最新のオンラインゲームまで、ゲーム業界の重要な転換点を網羅的に解説。岩崎氏自身の経験を生かし、名作ゲームを例にあげながらビジネスモデルの変遷を詳細に描く。
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[BOOKデータベースより]
アーケードからソシャゲまで―ゲームはどうやってお金になってきたのか?この一冊で商用ビデオゲームの“儲け方”の仕組みを全て教えます。約50年分の歴史を完全網羅!
第1章 都度課金の時代
[日販商品データベースより]第2章 売り切りハードウェアの時代
第3章 B2Bの買い切りの時代
第4章 対戦の時代、音ゲーの時代
第5章 オンラインゲームの時代
第6章 Free to Playの時代
第7章 B2Cの時代、売り切れがない時代
まとめ
ビデオゲームの誕生から現代までの進化を追う一冊。この書籍では、初期のアーケードゲームから最新のオンラインゲームまで、ゲーム業界の重要な転換点を網羅的に解説。岩崎氏自身の経験を生かし、名作ゲームを例にあげながらビジネスモデルの変遷を詳細に描く。