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Compass Creative Works
マイナビ出版 灰ならし
点
マテリアルをマスターしてBlenderで多彩な表現を実現しよう!マテリアルの基本、シェーダーエディターの使い方から、「プリンシプルBSDF」の使い方、テスクチャを使った様々な質感の作り方まで!
1 マテリアルを作る準備(「マテリアル」って何?;シェーダーエディターの用意;シェーダーエディターの使い方)2 基本的なマテリアルを作る(プリンシプルBSDFって何?;プラスチックの作り方;金属の作り方 ほか)3 マテリアル設定テクニック(重量感の作り方;木目・木彫りの作り方;フローリングの作り方 ほか)4 Appendix(マテリアルデータの基本操作;EEVEEの透過・屈折の設定方法;環境テクスチャの使い方)
人気3Dソフト・Blenderの「マテリアル」をマスターし、様々な質感、材質、表現を実現するための実践解説書。 マテリアルの基本、シェーダーエディターの使い方から、質感作りの基本となる「プリンシプルBSDF」の使い方、テクスチャを使った様々な質感の作り方まで解説。 ■本書で解説するマテリアル、質感 ・プラスチック ・金属 ・水 ・ガラス ・凹凸表現 ・重量感 ・色ムラ ・くすみ・表面劣化 ・ドロドロ汚れ ・錆び ・ひび割れ ・レンガ・タイル ・アスファルト ・コンクリート ・コンクリートブロック ・木目・木彫り ・フローリング ・布 ・模様・柄
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1位
又吉直樹
価格:1,320円(本体1,200円+税)
【2015年03月発売】
一覧を見る
[BOOKデータベースより]
マテリアルをマスターしてBlenderで多彩な表現を実現しよう!マテリアルの基本、シェーダーエディターの使い方から、「プリンシプルBSDF」の使い方、テスクチャを使った様々な質感の作り方まで!
1 マテリアルを作る準備(「マテリアル」って何?;シェーダーエディターの用意;シェーダーエディターの使い方)
[日販商品データベースより]2 基本的なマテリアルを作る(プリンシプルBSDFって何?;プラスチックの作り方;金属の作り方 ほか)
3 マテリアル設定テクニック(重量感の作り方;木目・木彫りの作り方;フローリングの作り方 ほか)
4 Appendix(マテリアルデータの基本操作;EEVEEの透過・屈折の設定方法;環境テクスチャの使い方)
人気3Dソフト・Blenderの「マテリアル」をマスターし、様々な質感、材質、表現を実現するための実践解説書。
マテリアルの基本、シェーダーエディターの使い方から、質感作りの基本となる「プリンシプルBSDF」の使い方、テクスチャを使った様々な質感の作り方まで解説。
■本書で解説するマテリアル、質感
・プラスチック
・金属
・水
・ガラス
・凹凸表現
・重量感
・色ムラ
・くすみ・表面劣化
・ドロドロ汚れ
・錆び
・ひび割れ
・レンガ・タイル
・アスファルト
・コンクリート
・コンクリートブロック
・木目・木彫り
・フローリング
・布
・模様・柄