[BOOKデータベースより]
2Dゲーム開発の基礎が学べる、入門書の決定版。全編マンガだからトコトンわかりやすい!
1章 シューティングゲームを作ろう(Unityとの出会い;ピンポン丸を動かそう ほか)
2章 障害物と敵キャラを作ろう(障害物を作ろう;ザコ敵を作ろう)
3章 弾とボスを作ろう(弾を作ろう;弾とザコ敵の当たり判定 ほか)
4章 ゲーム進行の仕組みを作ろう(障害物ウェーブを作ろう;ザコ敵ウェーブを作ろう ほか)
5章 ゲームをブラッシュアップしよう(背景を動かそう;スコアを表示したい ほか)
付録 Unityをインストールする
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