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Compass Creative Works
マイナビ出版 chappy9
点
「ZOIDS」の世界をBlenderで再現!CGでメカを作り込もう!各部位のモデリングからマテリアル、UV展開、アーマチュアの作成、アニメーションの作成まで。
Blenderの基本情報と、基本的なモデリング頭部のモデリング首のモデリング胴体のモデリング尻尾のモデリング腕のモデリング脚のモデリング武器のモデリングマテリアル、UV展開アーマチュアの作成アニメーションの設定レンダリングの設定
人気3Dソフト・BlenderでメカCGを作る! 本書でテーマとして取り上げるのは、玩具発祥の有名キャラクター。 頭部、首、胴体、尻尾といった各部位のモデリングからマテリアル、UV展開、アーマチュアの作成、アニメーションの作成まで、流れに沿って解説。 Blenderで、その迫力あるキャラクターの雄姿を作りあげていく楽しさを、ぜひ味わってください。 練習用のモデル素材は、本書サポートサイトから入手可能です。 ●Contents Chapter1 Blenderの基本情報と、基本的なモデリング Chapter2 頭部のモデリング Chapter3 首のモデリング Chapter4 胴体のモデリング Chapter5 尻尾のモデリング Chapter6 腕のモデリング Chapter7 脚のモデリング Chapter8 武器のモデリング Chapter9 マテリアル、UV展開 Chapter10 アーマチュアの作成 Chapter11 アニメーションの設定 Chapter12 レンダリングの設定
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[BOOKデータベースより]
「ZOIDS」の世界をBlenderで再現!CGでメカを作り込もう!各部位のモデリングからマテリアル、UV展開、アーマチュアの作成、アニメーションの作成まで。
Blenderの基本情報と、基本的なモデリング
[日販商品データベースより]頭部のモデリング
首のモデリング
胴体のモデリング
尻尾のモデリング
腕のモデリング
脚のモデリング
武器のモデリング
マテリアル、UV展開
アーマチュアの作成
アニメーションの設定
レンダリングの設定
人気3Dソフト・BlenderでメカCGを作る!
本書でテーマとして取り上げるのは、玩具発祥の有名キャラクター。
頭部、首、胴体、尻尾といった各部位のモデリングからマテリアル、UV展開、アーマチュアの作成、アニメーションの作成まで、流れに沿って解説。
Blenderで、その迫力あるキャラクターの雄姿を作りあげていく楽しさを、ぜひ味わってください。
練習用のモデル素材は、本書サポートサイトから入手可能です。
●Contents
Chapter1 Blenderの基本情報と、基本的なモデリング
Chapter2 頭部のモデリング
Chapter3 首のモデリング
Chapter4 胴体のモデリング
Chapter5 尻尾のモデリング
Chapter6 腕のモデリング
Chapter7 脚のモデリング
Chapter8 武器のモデリング
Chapter9 マテリアル、UV展開
Chapter10 アーマチュアの作成
Chapter11 アニメーションの設定
Chapter12 レンダリングの設定