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[BOOKデータベースより]
おもしろいゲームはステージ設計できまる。ゲームを作るということは、ゲームシステム開発が半分、ステージやマップをおもしろく作る事が残りの半分です。Unityに標準装備のProBuilder/ProGridsを使いこなす!!
1 レベルデザインとは(レベルデザインとは;Unityのツール)
[日販商品データベースより]2 Terrainで自然環境を造る(Terrainツール;ワールドダイヤグラムを造る ほか)
3 ProBuilderでモデリングする(ProBuilderについて;ProBuilderでシェイプを作成する ほか)
4 ProGridsでシェイプを配置する(ProGridsについて;サンプルデータを作る)
5 データを統合してテスト開始(モデリングと読み込み;ダンジョンのウォークスルー)
資料
おもしろいゲームはステージ設計できまる
Unityに標準装備のProBuilder/ProGridsを使いこなす!!
ゲームを作るということは、ゲームシステム開発が半分、
ステージやマップをおもしろく作る事が残りの半分です。
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ゲーム開発ツール"Unity"標準ProBuilder、ProGrids、Terrainを使ったおもしろいゲームステージ作成に必読の書籍。