- eスポーツ産業論
-
同友館
青山学院大学総合研究所研究ユニット「五輪eスポ」 川又啓子 筧誠一郎 川口洋司- 価格
- 1,980円(本体1,800円+税)
- 発行年月
- 2020年06月
- 判型
- A5
- ISBN
- 9784496054884
ゲスト さん (ログイン) |
![]() |
オンライン書店【ホンヤクラブ】はお好きな本屋での受け取りで送料無料!新刊予約・通販も。本(書籍)、雑誌、漫画(コミック)など在庫も充実
同友館
青山学院大学総合研究所研究ユニット「五輪eスポ」 川又啓子 筧誠一郎 川口洋司
[BOOKデータベースより]
ゲームが世界を変える!?産業、教育、文化、そして地域振興…未知数な存在“eスポーツ”の可能性と課題を実務家と研究者のコラボで読み解く。
「eスポーツ産業論」とはなにか
[日販商品データベースより]第1部 eスポーツという新産業(eスポーツの実情・eスポーツの可能性;eスポーツ産業化の可能性を考える:日韓におけるゲーム産業の発展形態から;韓国におけるeスポーツの実際;世界のeスポーツ事情)
第2部 研究者が見たeスポーツ(意味のイノベーションからみたeスポーツ;スポーツ史から見たeスポーツ;マーケティング論からみたeスポーツ)
第3部 eスポーツと地域振興(ダイバーシティとユニバーサルな視点からみるeスポーツ;なぜeスポーツで地域振興なのか;eスポーツ地域振興事例)
高額賞金やオリンピックでの採用の可能性など、ここ数年話題を集めてきたeスポーツについて、前半部分で、産業としてのeスポーツの可能性を探る。またeスポーツ先進国韓国の紹介を行う。後半部分では、eスポーツへの取り組みで先行する自治体(愛媛県・茨城県)の事例と、東京都の「eスポーツフェスタ」の取り組みを紹介することにより、産業政策の一環としての可能性を考える。