[BOOKデータベースより]
『信長の野望』は熱き野心と1台のパソコンから生まれた。伝説のゲームクリエイターが初めて明かす大ヒットを連発する発想術!
第1章 創造―大ヒットシリーズ『信長の野望』はどのようにして生まれたのか?(誰もが持つ「イフ」を体験してもらう;戦国武将は「経営者である」と考えてみる ほか)
第2章 旗揚げ―家業の倒産からゲーム会社へ、好きなことを仕事にする(小さなきっかけで人生は大きく変わる;一人ひとりのプロが力を尽くして、最高の作品が生まれる ほか)
第3章 革新―「型破り」も続けることで「当たり前」になる(ファミコン参入への挑戦;「型破り」も貫き通せばスタンダードに変わる ほか)
第4章 発展―過酷な市場競争の中で、生き残る方法(去っていった社員たちに教えられた大切なこと;ゲーム業界で数少ない“生き残り組”になれた理由 ほか)
第5章 継承―ヒットを生み続ける企画会議の秘密(妥協をいっさい許さない企画会議;「五つの関門」では、制作中止や撤退も辞さない ほか)
「信長の野望」は熱き野心と1台のパソコンから生まれた。世界に知られる伝説のゲームクリエイター、シブサワ・コウが初めて明かす、大ヒットを連発する発想術。全ビジネスマン必読の1冊。





















世界に知られる伝説のゲームクリエイター、シブサワ・コウ初の著書。波乱万丈の創業ドラマと独自の仕事術は全ビジネスマン必読の一冊。