[BOOKデータベースより]
創造的イノベーションを生む地域、その社会的条件を問う。良い作品を生む企業が持続的に存在するためには何が必要なのか。地域はどのような役割を果たすのか。
第1章 序論
第2章 問題の所在と研究視角
第3章 コンテンツ産業の立地と市場規模概観
第4章 テレビ番組制作業の地域的展開と産業集積
第5章 アニメーション産業における工程分業の進展と産業集積の形成
第6章 アニメーション産業におけるデジタル化と地理的変容への萌芽
第7章 家庭用ビデオゲーム産業における分業と産業集積
第8章 家庭用ビデオゲーム開発技術の変化と福岡市におけるゲーム産業集積の誕生
第9章 結論
アニメやテレビ番組、ゲーム制作といったコンテンツ産業の多くは、中小企業が担っている。それらの企業はある特定の地域に集まっていることが多い。これはいかなる理由により、またどのような利点があるのか。集積しているからこそイノベーションが起こるのだろうか。丹念な調査から浮かび上がるコンテンツ産業の実態。
アニメやテレビ番組、ゲーム制作といったコンテンツ産業の多くは、中小企業が担っている。それらの企業はある特定の地域に集まっていることが多い。これはいかなる理由により、またどのような利点があるのか。集積しているからこそイノベーションが起こるのだろうか。丹念な調査から浮かび上がるコンテンツ産業の実態。