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[BOOKデータベースより]
「Processing」の開発環境の導入からはじめ、「図形を描く」「色を塗る」「図形をインタラクティブに動かす」といった基礎を学びながら、「お絵かきスケッチ」「算数教材」などの教材ソフトを作ります。
第1章 Processingとプログラミング
第2章 Processingの導入
第3章 図形を描いてみよう
第4章 色を使ってみよう
第5章 図形を動かしてみる
第6章 インタラクティブに図形を動かす
第7章 たくさんの図形を動かす
第8章 波紋を描いてみる
第9章 「お絵描きスケッチ」を作ってみよう
第10章 「算数教材」を作ってみよう
第11章 もう一つ「算数教材」を作ってみよう