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マイナビ出版 藤枝崇史
iPhoneやiPod touch用ゲームプログラミングの際に必要不可欠な実践的ノウハウを、プロのゲームプログラマが豊富な開発経験を元に丁寧に解説。設定保存や多言語対応など基礎的なものから加速度センサー、OpenGL ESの利用などゲームのエンターテイメント性を高めるためのものまで、そのまま利用できるコードが満載。
UIImageViewで2D画像を扱う自作のImageViewを作成する画面にテキストを表示するOpenGL ES Applicationテンプレートを利用するOpenGL ESで2D画像を表示するOpenGL ESの高速な描画を検討するボタンを利用してタッチイベントを検出する自作のViewを利用してタッチイベントを検出するOpenGL ESアプリケーションでタッチイベントを検出する加速度センサーを利用する〔ほか〕
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北山洋幸
価格:4,950円(本体4,500円+税)
【2007年08月発売】
価格:1,760円(本体1,600円+税)
【2015年05月発売】
Web新撰組
価格:2,750円(本体2,500円+税)
【2005年07月発売】
1位
又吉直樹
価格:1,320円(本体1,200円+税)
【2015年03月発売】
一覧を見る
[BOOKデータベースより]
iPhoneやiPod touch用ゲームプログラミングの際に必要不可欠な実践的ノウハウを、プロのゲームプログラマが豊富な開発経験を元に丁寧に解説。設定保存や多言語対応など基礎的なものから加速度センサー、OpenGL ESの利用などゲームのエンターテイメント性を高めるためのものまで、そのまま利用できるコードが満載。
UIImageViewで2D画像を扱う
自作のImageViewを作成する
画面にテキストを表示する
OpenGL ES Applicationテンプレートを利用する
OpenGL ESで2D画像を表示する
OpenGL ESの高速な描画を検討する
ボタンを利用してタッチイベントを検出する
自作のViewを利用してタッチイベントを検出する
OpenGL ESアプリケーションでタッチイベントを検出する
加速度センサーを利用する〔ほか〕