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[BOOKデータベースより]
ディズニーVRスタジオの元クリエイティブディレクターが書いたゲームデザイナー/プランナー/ディレクターの必読書。アメリカのゲームデザイン本のベストセラーがついに登場!
始めにゲームデザイナーありき
[日販商品データベースより]ゲームデザイナーは体験を創り出す
体験はプレイ環境で起こる
体験はゲームから生まれる
ゲームを構成する要素
構成要素がテーマを支える
ゲームはアイデアから始まる
ゲームはイテレーションで向上する
ゲームはプレイヤーのために作られる
体験はプレイヤーの脳内で起こる〔ほか〕
ゲームデザインのヒントと哲学を「レンズ」を通して解き明かす!
「ゲーム作り」とはどのような行為で、「ゲームデザイナー」とはどのような職業なのか? ゲームデザイナーはどのようなスキルを持ち、ゲームのために何を考えるべきなのか? プレイヤーにより素晴らしいゲーム体験をしてもらうには? プレイヤーとゲームの関わり、ゲーム体験、世界観の作り方、プレイテストによるクォリティ向上など、さまざまな観点からゲームとゲームデザイナーのあり方に対する考え方や意識、哲学的な内容を中心に構成された一冊。世界でいちばん売れているゲームデザインの教科書、待望の邦訳。