[BOOKデータベースより]
1 近代VRの基礎知識(VRハードウェアの基礎知識(概論);VRハードウェアの基礎知識(さまざまなHMD) ほか)
2 VRソフト開発環境の概況とヘッドセット別開発手法(VRアプリケーション開発環境の概況;Unityでの開発の基本情報 ほか)
3 実例にもとづく最新ハードウェア向けソフトウェア開発(Perilous Dimensionの開発;The Gunner of Dragoonの開発)
4 VR用パノラマ動画のUnity実装(パノラマ動画の概要;パノラマ動画を準備する ほか)
5 WebVRコンテンツの開発手法(WebVRとは;WebVRの開発環境 ほか)
〜VRコンテンツ開発の最先端ノウハウを網羅!〜 現在のVR事情を深いところまで押さえて、VRコンテンツ開発に活用できるテクニカルバイブルが登場! VRアトラクションの雄、ハシラスCTO「古林克臣」、ガンナーオブドラグーンで受賞多数の「野生の男」、電脳フィギュア開発で話題を呼んだ「izm」、WebVRの先駆者「比留間和也」、VR周辺に詳しい「西川善司」。5名の強力執筆陣による、濃く深い情報が手に入る一冊です!
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