- 在庫状況:出版社よりお取り寄せ(通常3日〜20日で出荷)
[BOOKデータベースより]
同人界隈の日常的実践。頼まれたわけでもないのにマンガを描き、ゲームを作り、それを自主制作物として商業流通によらず誰かのもとに届ける。こうした同人活動に着目し、それを支える同人誌即売会や印刷所なども含めて「同人文化」としてとらえ、その様態を描き出す。
序章 「同人文化」の研究にむけて―関連研究レビューからの視座
第1章 中小規模即売会からみる同人文化―主催団体代表・運営スタッフへのインタビューから見えてくるもの
第2章 メディア融合時代における参加型文化―コミティアのスタッフを実例として
第3章 同人サークルの制作動機とその変化―デジタル化とグローバル化の時代の同人ゲーム制作者に注目して
第4章 同人誌業界のオープンプラットフォーム化―営利企業の動きを中心に
第5章 コロナ禍での同人誌即売会の経験―エアコミケは「本物」の即売会になったか?
付録 コミックマーケット35・40周年調査報告
頼まれたわけでもないのにマンガを描き、ゲームを作り、それを自主制作物として商業流通によらず誰かのもとに届ける。
こうした同人活動に着目し、それを支える同人誌即売会や印刷所なども含めて「同人文化」としてとらえ、同人界隈の日常的実践を描き出す。