この商品をご覧のお客様は、こんな商品もチェックしています。
- Google Workspace完全マニュアル 第4版
-
価格:1,980円(本体1,800円+税)
【2025年10月発売】
- 小中一貫教育を検証する
-
価格:880円(本体800円+税)
【2010年08月発売】
- 青年の心理
-
価格:1,650円(本体1,500円+税)
【2000年11月発売】
- 「そだちあい」のための社会的養護
-
価格:2,750円(本体2,500円+税)
【2022年03月発売】
- はじめてのノートパソコン
-
価格:1,408円(本体1,280円+税)
【2012年12月発売】


























[BOOKデータベースより]
コンピューターゲームは私たちに悪影響を及ぼすものなのでしょうか?本書は、幼少期からゲームに親しんできた臨床心理士が自身の体験や患者の事例をもとに、ゲームが発達や心理に及ぼす影響を分析。ゲームと暴力性の関係、依存症など、ネガティブな面を取り上げながら、ゲームによって社会的スキルやコミュニケーション能力が育まれるといった、ポジティブな側面を解明します。世間で抱かれがちな「ゲーマー」に対する印象が一変する本書は、ゲームにのめり込みがちな子どもをもつ親や、教育者におすすめの1冊です。
第1章 私とあなたと『サイレントヒル2』―ゲームの選び方や遊び方はその人自身について何を物語るのか?
[日販商品データベースより]第2章 チュートリアル―ゲームとは何か?
第3章 アップロードされた無意識―ゲームはどこから来たのか?
第4章 潜在性―なぜゲームをするのか?
第5章 暴力―ゲームは人を暴力的にするのか?
第6章 依存―ゲーム依存をどのように理解し、治療するべきか?
第7章 健康―ゲームはいかに人の心を癒すか?
第8章 マルチプレイ―ゲームは集団や社会の機能について何を教えてくれるか?
第9章 前進―ゲームは喪失と向き合い、人生の目的を見出すためにどのように役立つか?
第10章 次世代―これからのゲームとのつき合い方とは?
コンピューターゲームは私たちに悪影響を及ぼすものなのでしょうか?
本書は,幼少期からゲームに親しんできた臨床心理士が自身の体験や患者の事例をもとに,ゲームが発達や心理に及ぼす影響を分析。ゲームと暴力性の関係,依存症など,ネガティブな面を取り上げながら,ゲームによって社会的スキルやコミュニケーション能力が育まれるといった,ポジティブな側面を解明します。
世間で抱かれる「ゲーマー」に対する印象が一変する本書は,ゲームにのめり込みがちな子どもをもつ親や,教育者におすすめの1冊です。