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[BOOKデータベースより]
第1章 Processingでプログラミングを始めよう!
[日販商品データベースより]第2章 Processingで図形を描こう
第3章 Processingプログラミングの基本―関数、変数、画像表示、乱数
第4章 Processingプログラミングの基本―条件分岐、繰り返し
第5章 配列と繰り返し処理でさまざまな表現を作ろう
第6章 クラスとオブジェクトを活用しよう
第7章 総まとめドローンを操作するアクションゲームを作ろう
この本では、「コード」を書いてゲームを作りながら、プログラミングを楽しく学んでいきます。パソコン上でProcessingを使いますので、Javaベースのプログラムを、面倒な設定なしで直感的にどんどん書きながら理解することができます。PythonやJavaScriptは難しくて手が出せなかったという人でも、この本なら大丈夫。小学校高学年以上のどなたでも読むことができます。Scratchではちょっともの足りない人も、ぜひ試してみましょう。