- ゲームプログラミングC++
-
Game Programming in C++
- 価格
- 5,060円(本体4,600円+税)
- 発行年月
- 2018年12月
- 判型
- B5変
- ISBN
- 9784798157610
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[BOOKデータベースより]
2D/3Dグラフィックス、サウンド、入力、UI、AI、バイナリファイルほか、ゲームエンジン時代にも必要な「基礎力」を磨け。本気で学びたい人のためのゲームプログラミングの教科書。
ゲームプログラミングの概要
[日販商品データベースより]ゲームオブジェクトと2Dグラフィックス
ベクトルと基礎の物理
人工知能(AI)
OpenGL
3Dグラフィックス
オーディオ
入力システム
カメラ
衝突検出
ユーザーインターフェイス
スケルタルアニメーション
中級グラフィックス
レベルファイルとバイナリデータ
誰も教えてくれなかった、
ゲーム開発の基本を徹底的に学ぼう!
・ゲームとはどんなプログラムなのか?
・「あの機能」はどうやって実装されているのか?
3Dグラフィックスからサウンド、AIまで。
ゲームプログラマーになりたい人のみならず、
すべてのゲーム開発者が知っておきたい「基本」が詰まった、
ゲーム開発の教科書!
C++の初歩は習得済みで、本気でゲームプログラミングを学びたい人が、
新人になる前に、確かな基礎力を磨ける一冊。
====目次====
Chapter 1 ゲームプログラミングの概要
Chapter 2 ゲームオブジェクトと2Dグラフィックス
Chapter 3 ベクトルと基礎の物理
Chapter 4 人工知能(AI)
Chapter 5 OpenGL
Chapter 6 3Dグラフィックス
Chapter 7 オーディオ
Chapter 8 入力システム
Chapter 9 カメラ
Chapter 10 衝突検知
Chapter 11 ユーザーインターフェイス(UI)
Chapter 12 スケルタル(骨格)アニメーション
Chapter 13 中級グラフィックス
Chapter 14 レベルファイルとバイナリデータ
付録A 中級C++の復習