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[BOOKデータベースより]
アナログゲーム療育開発のきっかけ―まえがきに代えて
序章 アナログゲーム療育の理論 キー概念「シンボル」
第1部 アナログゲームを用いたコミュニケーション療育(1歳半〜2歳 「シンボル」の形成;2歳〜7歳 ことばや数の世界を拡げる;7歳〜12歳 「客観的思考の形成」「他者視点の獲得」)
第2部 人と関わる勇気を育てる(参加できない子への対応―勇気を回復する;アナログゲーム療育の指導)
中高生・成人期のアナログゲーム療育―あとがきに代えて