[BOOKデータベースより]
ゲーム開発環境Unityの使い方から、おもしろさを生み出すしくみまで、この一冊でOK!CEDEC Awards 2013著述賞受賞の名著が全面リニューアル!
第0章 ゲーム作りを始める前に
第1章 クリックアクションゲーム―おに
第2章 ジグソーパズル―ぷちパズル
第3章 ドットイートゲーム―ダンジョンイーター
第4章 3Dサウンド探索ゲーム―イン・ザ・ダーク・ウォーター
第5章 リズムゲーム―ヘドバン・ガールズ
第6章 全方向スクロールシューティング―スターバイター
第7章 並べ替えパズルアクション―イート・ザ・ムーン
第8章 ジャンピングアクション―(株)ねこ障子
第9章 ロールプレイングゲーム―一画面伝説レジェンド
第10章 ドライブゲーム―ナゾレバ・ハシレール(もちろん仮)
プロのゲーム開発者秘伝・遊びのレシピ。バンダイナムコスタジオ開発陣による10種のオリジナルゲームを題材に、知っておくべきゲームのしくみを徹底解説。〈受賞情報〉CEDEC Awards著述賞(2013)
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CEDEC Awards著述賞受賞タイトルが、Unity5に対応してリニューアル!
プロのゲーム開発者秘伝・遊びのレシピ! バンダイナムコスタジオ開発陣による10種のオリジナルゲームを題材に、知っておくべき「ゲームのしくみ」を徹底解説。 簡単に始められるUnityとC#で、ゲームを作るために必要な遊びのアルゴリズムをマスターできます。Unityでゲームを作り始めようとしているゲームプログラミング入門者に最適の1冊です。
本書は、ゲーム開発者カンファレンス「CEDEC 2013」において、著述賞を受賞した『ゲームの作り方』をUnity5対応・フルカラー印刷にリニューアルした書籍です。