[BOOKデータベースより]
1章 とても短い助走(コンピューターとプログラムの話;プログラムをつくる前の準備)
2章 はじめてのプログラミング(はじめのプログラム―「こんにちは」を画面に表示させる;リテラルと変数―プログラムのなかのデータ ほか)
3章 enchant.jsを使って絵を動かす(enchant.jsを利用する―文字ラベルを表示する;クマさん登場―スプライトを使う ほか)
4章 ゲームをつくるよ!(もぐらたたき―状態カウンターでもぐらを出したりひっこめたり;パズルゲーム―配列をピース画像の管理に使う ほか)
プログラミングの世界へようこそ。大好きなゲームを自分自身のアイデアでつくれたら、どんなに楽しいだろう。PC、スマホ、タブレットで動く、簡単にできるゲームプログラミングenchant.js入門書。
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