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Flashの基礎技法 阪南大学叢書 96
晃洋書房 田上博司
点
コンピュータを用いたアニメーションの基礎的な技法を、Flash CS 6を中心に、考え方、描画法、表現テクニックなどの観点から解説。本書前半ではすべてのデジタルアニメーションに共通の技法、後半ではFlashに特化した技法を実際の作例を用いて紹介。
第1章 デジタルアニメーションの基本原理第2章 作画第3章 フレームシーケンスによるアニメーション第4章 トゥイーン第5章 ビットマップ画像を使ったアニメーション第6章 インタラクティブ・アニメーション
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[BOOKデータベースより]
コンピュータを用いたアニメーションの基礎的な技法を、Flash CS 6を中心に、考え方、描画法、表現テクニックなどの観点から解説。本書前半ではすべてのデジタルアニメーションに共通の技法、後半ではFlashに特化した技法を実際の作例を用いて紹介。
第1章 デジタルアニメーションの基本原理
第2章 作画
第3章 フレームシーケンスによるアニメーション
第4章 トゥイーン
第5章 ビットマップ画像を使ったアニメーション
第6章 インタラクティブ・アニメーション