[BOOKデータベースより]
まっすぐ進む時(画素の冒険;眼力の冒険;鈍感の冒険)
迂回する時(帆船効果の冒険;パスワードの冒険;質感の冒険)
ジグザグに進む時(連鎖の冒険;余白の冒険;文字の冒険)
行きつ戻りつする時(お守りの冒険;時の冒険)
デザインが導く、時間と空間の旅へ。「時の冒険」に出発。「パスワード」「時」「鈍感」「帆船効果」「連鎖」などをキーワードに、デザインの背後にあるコンセプトを読み解くエッセイ。
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