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[BOOKデータベースより]
人間の知的遊戯とゲームの分類
[日販商品データベースより]2人ゲームとゲーム木の先読み
ゲーム木探索メカニズム
評価値計算とゲームプログラムの基礎
ゲーム木拡張
トランスポジションテーブル
ウィンドウ探索
探索領域の制御
並列探索
AND/OR木と証明数探索
深さ優先探索を用いた証明数探索と性能向上手法
サイクル空間におけるAND/OR木探索
モンテカルロ法による探索
ゲームにおける学習1:強化学習
ゲームにおける学習2:ニューラルネットワーク
どうすればコンピュータに、頭を使って戦う思考ゲームをプレイさせられるか。思考ゲームプレイングのアルゴリズムに取り組む書。その中でも中心的な分野である、2人・完全情報・確定的・零和ゲームを扱う。