- デジタルゲーム学習
-
シリアスゲーム導入・実践ガイド
Digital gameーbased learning.- 価格
- 4,730円(本体4,300円+税)
- 発行年月
- 2009年04月
- 判型
- B5
- ISBN
- 9784501545406
この商品をご覧のお客様は、こんな商品もチェックしています。
- 宗教の本質
-
価格:1,210円(本体1,100円+税)
【2025年09月発売】
- Docker+Kubernetesステップアップ入門 〜コンテナのしくみ、使い方から、今どきのプラク
-
価格:2,420円(本体2,200円+税)
【2025年03月発売】
- kintone完全マニュアル
-
価格:2,090円(本体1,900円+税)
【2025年01月発売】
- 税と社会保障
-
価格:1,155円(本体1,050円+税)
【2024年07月発売】
- 家と土地のことならこの1冊 第7版
-
価格:2,090円(本体1,900円+税)
【2023年12月発売】






























[BOOKデータベースより]
ゲームでどう教える?ゲームはどうして有効なの?学べるゲームはどうやって作る?学習メディアとしてのデジタルゲーム「シリアスゲーム」の端緒となった名著がついに日本語化!導入から開発・実践まで―「デジタルゲームと学習」のすべてを網羅したガイドブック。教育者・研修担当者・eラーニング開発者・ゲーム開発者の必読書。
第1部 デジタルゲーム学習とは(デジタルゲーム学習革命;ゲーム世代―学習者はいかに変化したか ほか)
[日販商品データベースより]第2部 ゲームはどのように教え、なぜ有効なのか(楽しさ、遊び、ゲーム―ゲームの何が人をひきつけるのか?;デジタルゲーム学習―なぜ、どのように機能するのか ほか)
第3部 先端的な組織の事例(企業におけるデジタルゲーム学習―41の事例とケーススタディ:とてもシンプルなものからものすごく複雑なものまで)
第4部 導入(デジタルゲーム学習をあなたの組織に導入する;デジタルゲーム学習における教師と研修講師の役割―デジタルゲームを利用した指導 ほか)
学習メディアとしてのデジタルゲーム「シリアスゲーム」の端緒となった名著がついに日本語化。「デジタルゲーム学習」を提唱し、その意義や可能性、導入のためのガイドラインを提示したガイドブック。