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新紀元社 川辺一外
第1部 基礎編(ゲーム性とドラマ性―勝負と人間;人間の構造―創作の根底;ストーリーの作り方―環境と主人公;ドラマとは何か?―行動の弁証法)第2部 実践編(発想の基本技術―発散と集中;トレーニング・ゲーム―頭脳のストレッチ;一〇本企画―自分は何を作りたいのか?;準備と執筆―ドラマ・ファクトリーを使う)第3部 理論編(「面白さ」の秘密―ゲームドラマの未来;悪とは何か?―生存と反生存のテーマ;台詞について―言葉と行動;自由と選択―インタラクティブ・ムービーへの展望)第4部 研究編(ドラゴンクエスト7―集大成の大作;ドラクエ8の構成―インタラクティブ・アニメの夜明け ほか)創作支援プログラム(ドラマ・ファクトリー;創作秘伝ゲーム)エンターテインメント映像の未来をみつめて―CEDEC2004ワークショップ・プログラム
RPGのストーリーには、高いドラマ性をもったシナリオが不可欠。ゲームの柱となる「ドラマ」「ストーリー」「シナリオ」などの概念と、それらの密接な関係について解説。ゲームプランナー、デザイナー必携。
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1位
又吉直樹
価格:1,320円(本体1,200円+税)
【2015年03月発売】
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[BOOKデータベースより]
第1部 基礎編(ゲーム性とドラマ性―勝負と人間;人間の構造―創作の根底;ストーリーの作り方―環境と主人公;ドラマとは何か?―行動の弁証法)
[日販商品データベースより]第2部 実践編(発想の基本技術―発散と集中;トレーニング・ゲーム―頭脳のストレッチ;一〇本企画―自分は何を作りたいのか?;準備と執筆―ドラマ・ファクトリーを使う)
第3部 理論編(「面白さ」の秘密―ゲームドラマの未来;悪とは何か?―生存と反生存のテーマ;台詞について―言葉と行動;自由と選択―インタラクティブ・ムービーへの展望)
第4部 研究編(ドラゴンクエスト7―集大成の大作;ドラクエ8の構成―インタラクティブ・アニメの夜明け ほか)
創作支援プログラム(ドラマ・ファクトリー;創作秘伝ゲーム)
エンターテインメント映像の未来をみつめて―CEDEC2004ワークショップ・プログラム
RPGのストーリーには、高いドラマ性をもったシナリオが不可欠。ゲームの柱となる「ドラマ」「ストーリー」「シナリオ」などの概念と、それらの密接な関係について解説。ゲームプランナー、デザイナー必携。