- 3次元CGの基礎と応用 新訂版
-
- 価格
- 2,035円(本体1,850円+税)
- 発行年月
- 2004年10月
- 判型
- A5
- ISBN
- 9784781910802
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[BOOKデータベースより]
新訂版では、新しく提案された実用的なアルゴリズムや適用例を追加。例えば、テクスチャ・マッピングを利用したボリュームデータの高速な表示アルゴリズムである。ボリュームデータをグラフィックス用ボード上のテクスチャ・メモリ上に配置して、GPUの処理機能を利用することで、リアルタイムな3次元画像表示やボリューム・レンダリングが可能になっている。
何を描きたいか
3次元CGの開始
簡単な隠面消去法
滑らかな曲面に見せる
模様や質感をつける
失敗しない隠面消去法
視点を変える
鏡や透明物体を描く
柔らかい光環境を描く
密度分布を直接描く