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ゲーム・プログラミングの基本から応用まで I/O books
工学社 片山幸雄
本書は、2章で画像を動かす基礎を学んだ後、3章で10種類の基礎的なゲームのプログラムを作ります。本書で作るゲームに関係するVisual C# .NETの予備知識については、1章で要約してあります。2章、3章で分からないことがあったら参照してください。
第0章 本書の使い方(C#言語について;学習の進め方 ほか)第1章 「要約」Visual C# .NET(.NET FrameworkとC#言語;SDKを使ったプログラムのコンパイルと実行 ほか)第2章 ゲームの基本プログラム(背景を透明にして小さな画像を移動させる;小さな画像を移動させる ほか)第3章 Visual C# .NETのゲーム・プログラム(Visual C# .NETのゲーム・プログラム;コントロール配列のプロパティ、位置合わせ、識別の方法 ほか)
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[BOOKデータベースより]
本書は、2章で画像を動かす基礎を学んだ後、3章で10種類の基礎的なゲームのプログラムを作ります。本書で作るゲームに関係するVisual C# .NETの予備知識については、1章で要約してあります。2章、3章で分からないことがあったら参照してください。
第0章 本書の使い方(C#言語について;学習の進め方 ほか)
第1章 「要約」Visual C# .NET(.NET FrameworkとC#言語;SDKを使ったプログラムのコンパイルと実行 ほか)
第2章 ゲームの基本プログラム(背景を透明にして小さな画像を移動させる;小さな画像を移動させる ほか)
第3章 Visual C# .NETのゲーム・プログラム(Visual C# .NETのゲーム・プログラム;コントロール配列のプロパティ、位置合わせ、識別の方法 ほか)