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[BOOKデータベースより]
現役ネットワークゲームデザイナーが、自身の持つノウハウをすべて集約した入魂の書。
第1章 ネットワークゲームとはなにか
第2章 経験論的ゲームデザインの方法
第3章 少人数マルチプレイヤーゲームデザイン
第4章 マッシブマルチプレイヤーゲームデザイン
第5章 ゲーム企画書作法
第6章 ネットワークゲームのビジネスモデル
第7章 ネットワークゲームの未来