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Shade 3Dグラフィックス

モデリングの基礎・応用からマッピング・ライティングまで
作りながら覚える基本とtips 

メディア・テック出版
佐々木勝美 

価格
3,520円(本体3,200円+税)
発行年月
1997年11月
判型
B5
ISBN
9784896270044

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内容情報
[BOOKデータベースより]

Shadeは、老舗の3Dグラフィックスソフトとして、数多くのすばらしい作品を生み出してきました。しかし、操作のコツをつかむまでがひと苦労。個々のツールで行なうことは単純ですが、それをどう組み合わせて一つの作品にまで仕上げるかがポイントです本書では、作例の制作過程を詳細に追いながら、その操作をわかりやすく解説していきます。もちろん、Shadeを扱う上で必要になる基礎的な知識や操作方法もまとめてありますので、必要に応じてご参照いただけます。付属のCD‐ROMには、Shade Professional R2(Macintosh版)とShade Debut(Window版)の体験版をはじめ、本書の解説に沿って3Dグラフィックスの制作をお楽しみいただけるように、本書の作例で使用するデータを収録しています。

 INTRODUCTION 基本を覚えよう
1 ロボットをつくろう
2 スプーンをつくろう
3 数値入力で飛行船をつくろう
4 マッピングをしてみよう
5 立体文字をつくろう
6 ライティングについて
7 疑似集合演算について
8 フォーミュラカーをつくろう



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