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技術評論社 石井繁夫
1 3次元グラフィックスに用いられる手法2 2次元グラフィックスの基本手法3 3次元グラフィックスの基本手法4 3次元グラフィックライブラリの作成5 ワイヤーフレームモデル用ライブラリの作成6 ペイント機能を用いたサーフェースモデル用サブルーチン集の作成7 Zバッファ法8 スキャンライン法9 レイ・トレーシング法の原理10 ワールドモデルデータの作成プログラム11 アニメーションの作成12 補足
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1位
又吉直樹
価格:1,320円(本体1,200円+税)
【2015年03月発売】
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[BOOKデータベースより]
1 3次元グラフィックスに用いられる手法
2 2次元グラフィックスの基本手法
3 3次元グラフィックスの基本手法
4 3次元グラフィックライブラリの作成
5 ワイヤーフレームモデル用ライブラリの作成
6 ペイント機能を用いたサーフェースモデル用サブルーチン集の作成
7 Zバッファ法
8 スキャンライン法
9 レイ・トレーシング法の原理
10 ワールドモデルデータの作成プログラム
11 アニメーションの作成
12 補足