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朝倉書店 三浦憲二郎
点
本書は、今後ワークステーションでもパソコンでも、グラフィックスシステムの標準になると期待されるOpenGLグラフィックスシステムの入門書です。CG初心者にもわかりやすいように段階的にOpenGLの機能について解説しています。
1 OpenGLとは?(3Dグラフィックスライブラリ:OpenGL;OpenGLの基本機能 ほか)2 ロボットシミュレータ(ロボットシミュレータとは?;OpenGLの簡単なプログラム ほか)3 曲面モデラ(曲面モデラとは?;自由曲線と自由曲面 ほか)4 ウインドウシウテムとOpenGL(ウインドウシステムとは?;XウインドウとOpenGL ほか)
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【2015年03月発売】
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[BOOKデータベースより]
本書は、今後ワークステーションでもパソコンでも、グラフィックスシステムの標準になると期待されるOpenGLグラフィックスシステムの入門書です。CG初心者にもわかりやすいように段階的にOpenGLの機能について解説しています。
1 OpenGLとは?(3Dグラフィックスライブラリ:OpenGL;OpenGLの基本機能 ほか)
2 ロボットシミュレータ(ロボットシミュレータとは?;OpenGLの簡単なプログラム ほか)
3 曲面モデラ(曲面モデラとは?;自由曲線と自由曲面 ほか)
4 ウインドウシウテムとOpenGL(ウインドウシステムとは?;XウインドウとOpenGL ほか)