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より高度なUnity C#プログラミング
ドワンゴ KADOKAWA 打田恭平
点
リアクティブプログラミング、非同期プログラミングを学んで、つよつよプログラマになろう!
第1部 UniRx(概説;UniRxの動作原理;Observableの作り方;Operator;その他UniRxの便利な機能;非同期処理とUniRx)第2部 UniTask(UniTaskの機能紹介;UniTaskライブラリのファクトリメソッド/拡張メソッド紹介;UniTaskAsyncEnumerable;UniRx/UniTaskまとめ)
UnityにおけるC#プログラミングをある程度習得している人を対象として、UniRx/UniTaskの活用方法を徹底的に解説する。UniRx,UniTaskはともにUnityによる高度な開発を行う場合に必須となるものだ。リアクティブプログラミングの概念をUnityで利用できるようにするライブラリがUniRx、C#の標準機能であるTaskおよびasync/awaitをUnity向けに最適化したライブラリがUniTaskである。本書は、UniRx/UniTaskに関する基礎的な用語、動作原理、各オブジェクトの振る舞いなどをきめ細かく紹介していく。それぞれの特徴を体系的に理解することで、一歩先を行くプログラマとしてのスキルを身につけることができる。
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[BOOKデータベースより]
リアクティブプログラミング、非同期プログラミングを学んで、つよつよプログラマになろう!
第1部 UniRx(概説;UniRxの動作原理;Observableの作り方;Operator;その他UniRxの便利な機能;非同期処理とUniRx)
[日販商品データベースより]第2部 UniTask(UniTaskの機能紹介;UniTaskライブラリのファクトリメソッド/拡張メソッド紹介;UniTaskAsyncEnumerable;UniRx/UniTaskまとめ)
UnityにおけるC#プログラミングをある程度習得している人を対象として、UniRx/UniTaskの活用方法を徹底的に解説する。
UniRx,UniTaskはともにUnityによる高度な開発を行う場合に必須となるものだ。リアクティブプログラミングの概念をUnityで利用できるようにするライブラリがUniRx、C#の標準機能であるTaskおよびasync/awaitをUnity向けに最適化したライブラリがUniTaskである。
本書は、UniRx/UniTaskに関する基礎的な用語、動作原理、各オブジェクトの振る舞いなどをきめ細かく紹介していく。
それぞれの特徴を体系的に理解することで、一歩先を行くプログラマとしてのスキルを身につけることができる。