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[BOOKデータベースより]
人間の知覚をコンピュータ空間で再現する人工現実感。3次元CGの中で、他人の体験や架空世界を疑似体験できる。人工現実感の登場で、人間はどう変わるのか?そのコンセプト、歴史、キーパーソン、適用分野、産業応用動向を、第一線の科学ジャーナリストが日本、米国、カナダの研究開発現場から最前線報告する。
第1章 人工現実感とは何か?
第2章 走り出した人工現実感研究(軍事用遠隔制御ロボット、グリーンマン;多目的仮想環境ワークステーションの開発;コンピュータ・インタフェースに人工現実感を応用;空圧による仮想触覚研究;手足で触れるコンピュータ・グラフイックス ほか)
第3章 Reality Engine Builders―人工現実感を実現する製品
第4章 人工現実感の応用と展望(創世紀から幼年紀へ;街に出た新しい現実;レッドウッドのコロンバス・ディ ほか)