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[BOOKデータベースより]
Pixologic社の「ZBrush Core」は、「ZBrush」の「機能限定版」ですが、「デジタル原型」を作るのに充分な機能があり、コストパフォーマンスの高いソフトです。本書は、「フィギュアの原型」を「ZBrush Core」で作る工程を解説しています。
第1章 「ZBrush Core」について(「ZBrush Core」の特徴;「ZBrush Core」の基本操作)
[日販商品データベースより]第2章 「キャラクター」を作る(「ベース」の作成;ポージング;「細部」の仕上げと「衣装」の作成)
第3章 「仕上げ」と「出力」(「静止画」として仕上げる;「3Dプリンタ」で出力;仕上げる)
「ZBrush」は、いわゆる「デジタル原型」を作る人たちの間で人気のソフト。「ZBrush Core」は、機能を絞り、価格を抑えたものです。
「スカルプト」という手法で「立体」を作って、「イラストを元にしたフィギュアを作ること」を目標に、その制作工程を解説。
「第三版」では、2021年現在の最新バージョンに合わせた内容になっています。