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秀和システム 柳井政和
点
プログラムは書けても、絵は描けないあなたへ。ファンタジー系ゲームのために生成したプロンプトを具体的に紹介。AUTOMATIC1111版Stable Diffusion web UI対応。低スペックなGPU環境で生成させる方法も紹介。
第1部 環境構築と基礎知識(ローカルでの環境構築;オンラインでの環境構築;基礎知識;呪文理論)第2部 キャラクターの生成(キャラクターの生成;キャラクターにポーズを付ける;キャラクターを学習させる)第3部 背景の生成(背景の生成1 ファンタジー;背景の生成2 現代;背景の生成3 SF;背景の生成4 サイバーバング)第4部 ゲーム素材の生成(武器や道具の生成;アイコンの作成;絵地図の生成;UI部品のテクスチャの生成)第5部 文章データの生成(ChatGPTとの連携1 画像に添える文書の生成;ChatGPTとの連携2 キャラクター設定と会話の生成)
ゲーム開発もAIを活用する時代に!画像生成系AI「Stable Diffusion」にゲームグラフィックスを描かせてみよう。【本書で生成するゲームグラフィックス】・キャラクター(人やクリーチャーなど)・背景(自然景観、ファンタジー風、絵画風、学校、繁華街、都市、SF、サイバーパンク風など)・UIパーツ(トレーディングカード風、木材など)・アプリアイコン・アイテム(宝箱、ポーション、剣、盾など)・RPGマップ【本書で紹介する生成テクニック】・良好な結果を得やすいプロンプト、ネガティブプロンプト・手書きラフからの生成・キャラクターにポーズを付ける方法・キャラクターをAIに学習させる方法・既定サイズ以外のサイズで生成する・img2imgでクオリティ向上・Inpaintによるゴミデータ除去・ChatGPT連携(シーン紹介文生成、キャラクター設定生成、会話文生成など)【本書の目次】■第1部 環境構築と基礎知識第1章 ローカルでの環境構築第2章 オンラインでの環境構築第3章 基礎知識第4章 呪文理論■第2部 キャラクターの生成第5章 キャラクターの生成第6章 キャラクターにポーズを付ける第7章 キャラクターを学習させる■第3部 背景の生成第8章 背景の生成1 ファンタジー第9章 背景の生成2 現代第10章 背景の生成3 SF第11章 背景の生成4 サイバーパンク■第4部 ゲーム素材の生成第12章 武器や道具の生成第13章 アイコンの作成第14章 絵地図の生成第15章 UI部品のテクスチャの生成■第5部 文章データの生成第16章 ChatGPTとの連携1 画像に添える文書の生成第17章 ChatGPTとの連携2 キャラクター設定と会話の生成
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1位
又吉直樹
価格:1,320円(本体1,200円+税)
【2015年03月発売】
一覧を見る
[BOOKデータベースより]
プログラムは書けても、絵は描けないあなたへ。ファンタジー系ゲームのために生成したプロンプトを具体的に紹介。AUTOMATIC1111版Stable Diffusion web UI対応。低スペックなGPU環境で生成させる方法も紹介。
第1部 環境構築と基礎知識(ローカルでの環境構築;オンラインでの環境構築;基礎知識;呪文理論)
[日販商品データベースより]第2部 キャラクターの生成(キャラクターの生成;キャラクターにポーズを付ける;キャラクターを学習させる)
第3部 背景の生成(背景の生成1 ファンタジー;背景の生成2 現代;背景の生成3 SF;背景の生成4 サイバーバング)
第4部 ゲーム素材の生成(武器や道具の生成;アイコンの作成;絵地図の生成;UI部品のテクスチャの生成)
第5部 文章データの生成(ChatGPTとの連携1 画像に添える文書の生成;ChatGPTとの連携2 キャラクター設定と会話の生成)
ゲーム開発もAIを活用する時代に!
画像生成系AI「Stable Diffusion」にゲームグラフィックスを描かせてみよう。
【本書で生成するゲームグラフィックス】
・キャラクター(人やクリーチャーなど)
・背景(自然景観、ファンタジー風、絵画風、学校、繁華街、都市、SF、サイバーパンク風など)
・UIパーツ(トレーディングカード風、木材など)
・アプリアイコン
・アイテム(宝箱、ポーション、剣、盾など)
・RPGマップ
【本書で紹介する生成テクニック】
・良好な結果を得やすいプロンプト、ネガティブプロンプト
・手書きラフからの生成
・キャラクターにポーズを付ける方法
・キャラクターをAIに学習させる方法
・既定サイズ以外のサイズで生成する
・img2imgでクオリティ向上
・Inpaintによるゴミデータ除去
・ChatGPT連携(シーン紹介文生成、キャラクター設定生成、会話文生成など)
【本書の目次】
■第1部 環境構築と基礎知識
第1章 ローカルでの環境構築
第2章 オンラインでの環境構築
第3章 基礎知識
第4章 呪文理論
■第2部 キャラクターの生成
第5章 キャラクターの生成
第6章 キャラクターにポーズを付ける
第7章 キャラクターを学習させる
■第3部 背景の生成
第8章 背景の生成1 ファンタジー
第9章 背景の生成2 現代
第10章 背景の生成3 SF
第11章 背景の生成4 サイバーパンク
■第4部 ゲーム素材の生成
第12章 武器や道具の生成
第13章 アイコンの作成
第14章 絵地図の生成
第15章 UI部品のテクスチャの生成
■第5部 文章データの生成
第16章 ChatGPTとの連携1 画像に添える文書の生成
第17章 ChatGPTとの連携2 キャラクター設定と会話の生成