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[BOOKデータベースより]
すごい人たちはScratchでどうやってゲームを作っているの?そんなふうに思ったことはありませんか?背景マップやカメラ、当たり判定、フレームなどのテクニックを使いこなせば、本格ゲームは作れるんです。Scratchだから、プログラムが日本語で読めるから、わかりやすいんです!さあ、プログラミングに強くなろう。
0 Scratchのしくみ(座標系をあつかいやすくしよう;Scratchのなかの処理の流れ)
[日販商品データベースより]1 サンプルゲーム1を作ろう(スクロールなし・ひとり用)(自機と敵機を表示して動かそう;スプライト同士の当たり判定を作ろう ほか)
2 サンプルゲーム2を作ろう(横スクロール・ひとり用)(横スクロールゲームのしくみを作ろう;横スクロールにあわせてプログラムを作ろう)
3 サンプルゲーム3を作ろう(縦スクロール・ふたり用)(縦スクロールゲームのしくみを作ろう;縦スクロールにあわせてプログラムを作ろう)
4 サンプルゲーム4を作ろう(縦横スクロール・ふたり用)(画面を左右分割して縦横スクロールするしくみを作ろう;ゴーストを組み込んで対戦画面のしくみを作ろう ほか)
すごい人たちは、Scratchでどうやってゲームを作っているの?
そんなふうに思ったことはありませんか?
背景マップやカメラ、当たり判定、フレームなどのテクニックを使いこなせば、本格ゲームは作れるんです。
Scratchだから、プログラムが日本語で読めるから、わかりやすいんです!
さあ、プログラミングに強くなろう。