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[BOOKデータベースより]
テンプレートで選択肢と分岐を学べば誰でも簡単に「ノベルゲーム」が作れちゃう。
1 変化する物語!ノベルゲームを作って楽しもう
[日販商品データベースより]2 まずはトゥルーエンドを作ろう!決め手は「感情」
3 おもしろさはキャラで決まる!魅力的なキャラ作りのコツとは?
4 ストーリーを完成させよう!
5 ノベルゲームの醍醐味!「選択肢」作り
6 選択肢の数だけ未来がある!「分岐」を作ろう!
7 おもしろいノベルゲームを作るTIPS
8 1本通して作ってみよう!ノベルゲーム作成にチャレンジ
巻末特別付録 地縛霊・未恋と事故物件
小説のように文章で表現された物語を楽しめる「ノベルゲーム」。小説との違いは、物語の途中に「選択肢」があること。その選択肢の選び方によって登場人物の行動が変化し、展開が変わるストーリーを能動的に楽しめるのが魅力であり醍醐味だ。
本書は、アプリやソシャゲーの企画、シナリオ執筆、イラストレーション、システム開発まで1人でこなす著者が、「テンプレート」という枠組みを使い、ノベルゲームを作るための考え方やコツなどをわかりやすく解説する。
スマホやパソコンでノベルゲームを作りたい、本や電子書籍でゲームブックを作ってみたいという、インディーゲーム制作を志す初心者クリエイターにおススメしたい一冊!
巻末には、著者が作った「サンプルゲーム」も収録する。