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[BOOKデータベースより]
入門書を読み終え、次は自作ゲームを作成したいと考えているプログラミング初級者のための本。
第1章 スクリプト作成のための準備を行う
第2章 Unityの座標系とベクトルを理解する
第3章 ゲームオブジェクトを自在に操作する―移動・回転・検索・複製など
第4章 入力機器(キーボード・マウス・ゲームパッドなど)で操作する
第5章 ユーザーインターフェイスを使う
第6章 物理的力を使う
第7章 アニメーション機能を使う
第8章 サウンド効果と視覚効果を使う
第9章 コルーチンを使う
第10章 モバイル端末のセンサーを使う
第11章 ゲームの世界を管理する