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価格:33,000円(本体30,000円+税)
【2018年03月発売】
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【2018年03月発売】
[BOOKデータベースより]
豊かな神々の物語や伝承知識で広がるコンセプト・アイデア。モンスターや伝説の武器にはもととなる神話・伝説があった。物語に深みをもたらす正しい知識とお約束。クリエイター創作バイブル。
神話サンプル(“見いだしたものたち”信仰;聖女と大神 ほか)
[日販商品データベースより]1章 神話の成り立ちと世界観の作り方(神話から物語を作る;神話の存在や構造について ほか)
2章 神話を構成する要素(様々な神々;天の使い ほか)
3章 様々な神話(日本神話;ギリシャ神話 ほか)
豊かな神々の物語や
伝承知識で広がる
コンセプト・アイデア
最近のスマホゲームやライトノベルでの
モンスターや伝説の武器には
もととなる神話・伝説があった。
物語に深みをもたらす正しい知識とお約束。
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もちろん、神話は娯楽でもあったはずだ。テレビも漫画もアニメもゲームもなかった時代、父や母、長老や巫女の語る神々の物語は、多くの人々にとって貴重な楽しみや息抜きであったはずなのだ。そこに語られる神々や人々、動物たちの冒険に、人々はワクワクしたはずなのである。その興奮と感動は、現在のエンターテインメントにも決定的につながっている。
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神話こそは世界最古のエンタメだ。
私たちが今楽しんでいる物語のパターンや
モンスターや武器などの要素の背景には
古くから語られてきた神話がある。
神話を知ることは大きな意味がある。
書く人にも、読む人にも。