[BOOKデータベースより]
タブレットやスマホで学べる!4歳〜小学生向け。
やってみよう(ビスケットを始めよう;お魚を泳がせよう;海をにぎやかにしよう;おサルにリンゴを拾わせよう;画面をおして宝箱を開けよう)
できるかな(シューティングゲームを作ろう;対戦ゲームを作ろう;作曲マシンを作ろう;迷路ゲームを作ろう;くり返し模様を作ろう;ブロックくずしを作ろう)
「ビスケット」は自分で描いた絵を使ってプログラミングができる、ビジュアルプログラミング言語です。画面にほとんど文字が使われていないので4歳の子どもから操作でき、タブレットやスマートフォンで楽しく始められます。本書ではビスケットに初めて触れる方のために、基本的な操作から本格的なゲーム作りまでステップバイステップで学べるように構成しました。ビスケットを楽しみながら、プログラミングに必要な発想力を身に付けていきましょう。
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