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「Shade 3D」で高度なデジタル造形! I/O BOOKS
工学社 sisioumaru CASPAR003
点
モデリング(3D形状を作る)、材質設定(色付け)、ポーズ、カメラ/ライティング(光を当てる)、レンダリング(撮影)→完成!ワンランク上のテクニック!
第1章 「3D‐CG」をはじめよう第2章 キャラクターモデリング第3章 ポージング第4章 「材質設定」と「レンダリング」の基礎第5章 「表面材質」の基礎第6章 高度な表現のためのTips
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[BOOKデータベースより]
モデリング(3D形状を作る)、材質設定(色付け)、ポーズ、カメラ/ライティング(光を当てる)、レンダリング(撮影)→完成!ワンランク上のテクニック!
第1章 「3D‐CG」をはじめよう
第2章 キャラクターモデリング
第3章 ポージング
第4章 「材質設定」と「レンダリング」の基礎
第5章 「表面材質」の基礎
第6章 高度な表現のためのTips