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[BOOKデータベースより]
オープンソースの3DCGソフトのあらゆる機能を完全解説。基本的な使い方からモデリング、キャラクター・アニメーション、レンダリングや新機能まで、サンプルデータを使ってマスターしよう!
1 Blender入門(「Blender」とは?;Blenderのインストール ほか)
[日販商品データベースより]2 はじめてのモデリング(モデリングの基礎知識;実践!「クルマのモデリング」)
3 ベーシック・リファレンス(マテリアル;テクスチャ ほか)
4 アニメーション・テクニック(アニメーションの基礎知識;実践!「キャラクター・アニメーション」1 人物キャラクターの作成 ほか)
5 アドバンスト・テクニック(Cycles;Freestyle ほか)
オープンソースの3DCGソフトのあらゆる機能を完全解説。基本的な使い方からモデリング、キャラクター・アニメーション、レンダリングや新機能まで、マスターできる1冊。CD−ROMは館外貸出不可。