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翔泳社 丸の内とら
本書はJava言語によるプログラミングの初歩から実践を、実際に手を動かして“体験しながら”学習することができる入門書である。以下のような構成からなるレッスンを重ねていくことで、まったくのプログラミング初心者の方でも無理なく確実に学習することができる。また、サンプルプログラムを作成するための操作手順を具体的な画面とともに丁寧に掲載しているため、自分がどこで間違えたかがすぐにわかり、効率よく学習を進めることができる。
第0日 オリエンテーション第1日 プログラムの基本的な作り方を学ぼう第2日 初歩的なアプリケーションを作ってみよう第3日 クラスやオブジェクトってなんだろう?第4章 変化のあるアプリケーションを作ろう第5日 ゲームアプリケーションを作ろう第6日 「クラス」を作ろう第7日 Swingコンポーネントを使ってみよう第8日 小さなSwingアプリケーションを作成しよう第9日 簡易テキストエディタを作ろう第10日 アプレットを作ろう
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[BOOKデータベースより]
本書はJava言語によるプログラミングの初歩から実践を、実際に手を動かして“体験しながら”学習することができる入門書である。以下のような構成からなるレッスンを重ねていくことで、まったくのプログラミング初心者の方でも無理なく確実に学習することができる。また、サンプルプログラムを作成するための操作手順を具体的な画面とともに丁寧に掲載しているため、自分がどこで間違えたかがすぐにわかり、効率よく学習を進めることができる。
第0日 オリエンテーション
第1日 プログラムの基本的な作り方を学ぼう
第2日 初歩的なアプリケーションを作ってみよう
第3日 クラスやオブジェクトってなんだろう?
第4章 変化のあるアプリケーションを作ろう
第5日 ゲームアプリケーションを作ろう
第6日 「クラス」を作ろう
第7日 Swingコンポーネントを使ってみよう
第8日 小さなSwingアプリケーションを作成しよう
第9日 簡易テキストエディタを作ろう
第10日 アプレットを作ろう