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Game developer books
秀和システム新社 汐見敏幸
音響担当、作曲家、プログラマーの間でコミュニケーションが取れてないなと感じたらこの一冊。現役開発者によるゲームサウンド理論の総合解説本。
ゲームサウンドを企画する―最初に考えるべき事ゲームサウンドに必要なモノ―これだけは揃えておきたい制作機材音楽用パソコン―カスタマイズとトラブル回避音の流れを理解する―各制作機材の基本的機能ケーブルとプラグ―最適なケーブルを作るコンピュータから見たゲームサウンド―動作構造と波形のデジタル化音を生み出すハードウェア(非圧縮型音源;圧縮音源とストリーム再生)MIDIだからこそ出来る事―MIDIを使ったゲームサウンド制作ストレスの無いゲームサウンドとは?―バランスの整え方トラブルシューティング―原因を突き止める〔ほか〕
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1位
又吉直樹
価格:1,320円(本体1,200円+税)
【2015年03月発売】
一覧を見る
[BOOKデータベースより]
音響担当、作曲家、プログラマーの間でコミュニケーションが取れてないなと感じたらこの一冊。現役開発者によるゲームサウンド理論の総合解説本。
ゲームサウンドを企画する―最初に考えるべき事
ゲームサウンドに必要なモノ―これだけは揃えておきたい制作機材
音楽用パソコン―カスタマイズとトラブル回避
音の流れを理解する―各制作機材の基本的機能
ケーブルとプラグ―最適なケーブルを作る
コンピュータから見たゲームサウンド―動作構造と波形のデジタル化
音を生み出すハードウェア(非圧縮型音源;圧縮音源とストリーム再生)
MIDIだからこそ出来る事―MIDIを使ったゲームサウンド制作
ストレスの無いゲームサウンドとは?―バランスの整え方
トラブルシューティング―原因を突き止める〔ほか〕